2015年12月30日 星期三

有效率的牧羊

宙斯裡有一個比較特別的生產食物方式--牧羊,同時也是羊毛生產方式。

在宙斯裡,種田在我看來是比較不優的食物生產方式--宙斯裡的農田是一起成熟的,不管你是幾月種下去的田。

這個會造成成熟的時候穀倉爆滿糧食多到沒地方放,青黃不接的時候大家一起大降級......總之對城市發展不好,除非我們種遠超過人口所需的糧食。

牧羊最棒的地方就是:可以在有限的農地上生產出無限的糧食(和羊毛)。

而且如果是牧羊,糧食顯示介面的數量其實還蠻準的,可以不用多養很多羊......但種田時糧食介面的估計量似乎就不太準......每次都會開發超過很多人口數的田。

利用地型把山羊養在狹小的山谷裡

 
或是製造障礙把羊群圈起來

眾所周知,圈羊的酪農一定比牧羊的牧民來得有效率,領地如果農地很小,那請一定這麼做!領地如果農地很大,那更要這麼做了!畢竟我們一定不想牧羊人漫山遍野的找羊擠羊奶、剪羊毛,是吧?

2015年12月27日 星期日

宙斯和尤蘿巴5-結婚禮物

任務:結婚禮物

目標:
  1. 獵殺一隻怪獸
  2. 2座神殿


因為成功解救了腓尼基公主(大大地得罪了宙斯),所以得到了眾神的友誼(咦?),新增腓尼基和賽里西亞2個盟友。

 

 
來自友善神祇的問候,希望能得到你的注意

任務是蓋2座神殿,城市原來就供奉著愛力士,雖然有很多神殿可選擇,而且美神愛芙洛黛蒂的安息所建起來最快,她也是一個非常有用的神祇,特別是在某些任務中敵意神祇特別多時,她幾乎可以勸服大多數敵意神祇離去,但我個人會建議供奉在戰爭中可以提供幫助的神祇。

目前看來這個任務中酒神狄奧尼索斯可能是敵意神祇(因為超級缺酒啊!除了得罪酒神還有別的原因嗎?),但不論是愛力士、雅典娜還是阿蒂蜜絲,幹掉狄奧尼索斯都是舉手之勞而已!


戰爭女神雅典娜的神殿

像是戰爭與智慧的女神雅典娜,祂的神殿前有10顆橄欖樹為我們提供源源不絕的橄欖油(當然,這座城市不需要,有時還會造成我們的困擾,因為果農會千里迢迢過來照顧這幾顆樹),有侵略時祂會為你而戰......等等。

狩獵女神阿蒂蜜斯的神殿
 
或者月亮與狩獵女神阿蒂蜜斯,除了會為城市增加一種食物來源之外,她有2隊亞馬遜女戰士(聽起來就很強!)可供城市差遣。

然後......塔洛斯又來了!

重點,和九頭蛇一樣,他佔據了採石場附近,雖然如果你運氣好的話石匠也能搶出一些大理石來,但這麼點數量怎麼夠建神殿呢?還是快點找傑生來吧。

升級貴族,邀請傑生為城市除害吧!

上回說到傑生是帶領阿哥號拿回金羊毛的英雄。

但在美狄亞的故事中,傑生卻是個不折不扣的渣男。

美狄亞是科爾喀斯(金羊毛所在地)王國的公主,據說她是古太陽神(此處非指阿波羅)的後裔,是法力強大的巫女,同時也是黑夜女神黑卡蒂神殿的祭司。

為了讓大家對傑生跑了多遠有實際感覺,請大家找出歐洲地圖,傑生從大約是希臘半島中間偏下的位置出發,接著我們一直往東北找上去,直到歐亞交接處的科爾喀斯去取金羊毛(這裡請記住,他是乘船去的)。

當年科爾喀斯的國王接納了被繼母陷害,從玻俄提亞(應該是在現在的中希臘)來的流亡王子佛里克索斯,並將女兒嫁給他,王子將金羊獻給了天神宙斯(宙斯將他升到天上,變成了白羊座),將金羊毛留在科爾喀斯,如今有個不知道哪來的騙子,隨便說說什麼流亡王子託夢想落葉歸根就想拿走金羊毛?

--重點,他還和流亡王子不同國也沒親緣關係,憑什麼託夢給你叔叔?!簡直不知所謂!國王當然不可能同意。

美狄亞對傑生這位異國的流亡王子一見鍾情(為何這個國家的公主都看上流亡王子?),著魔似地愛上傑生,為傑生取得金羊毛、背叛國家、殺死兄弟隨著傑生回到他的國家。

而後又為了報復逼死傑生父親的珀利阿斯(傑生的叔父),設計殺死他,希臘人對這種行為大為不滿(此處最奇怪的是,名正言順繼承王位的國王被珀利阿斯篡位希臘人沒有反應,完成任務又有名正言順理由為父親報仇的傑生反而因此被希臘人不滿,合理推測是政爭失敗,至於希臘人不滿什麼的只是藉口吧......),將2人趕出國家。

流亡到科林斯的日子,美狄亞為傑生生下二子,但傑生已經變心愛上了科林斯的公主(白富美V.S.......呃,此時的美狄亞應該正值風華,遠遠稱不上糟糠啦!),反正總而言之,娶了科林斯的公主,既有美麗的公主在懷,又是順理成章的王位繼承人(傑生對王位似乎很執著,不拘哪一國的),和連娘家也沒有的美狄亞相比,正常人都知道傑生會選哪邊啊!

對於帶領阿哥號取回金羊毛的英雄,科林斯國王當然沒有什麼好挑剔的,唯一令他忌憚的不過是法力強大的美狄亞(男尊女卑這種事在古代不論中外都是一樣的)。

美狄亞也確實值得防備,不甘的她設計殺死了科林斯公主,科林斯國王也為了救女兒而死,之後美狄亞親手殺死二個兒子,乘著飛龍離開。 

話說這裡推算一下時間線,加上傳說阿哥號傑生和伊底帕斯曾經共事過,合理推測這裡的科林斯國王很有可能是撫養了伊底帕斯的那位科林斯國王,說起來他也很悲劇啊!養子因為一個神諭不敢回來;以為女兒相中了良人,結果招來個煞星什麼的......

公主死後,傑生被趕出科林斯,兒子也被美狄亞殺死了,一無所有、居無定所的傑生四處漂泊。

晚年的傑生來到海邊找到老友阿哥號,即便是雅典娜指點製造,幾十年過去,阿哥號也早已腐朽得不成樣子,就像年老的傑生,再也不復當年的意氣風發。關於傑生的死,大部份的說法都是他是被阿哥號的船桅或者是船整個倒下來壓死的,以上大概是傑生的故事。

在這次任務裡,如果沒有經濟上的困難,開始瘋狂的囤酒吧!任務提示裡出現了一個之前一直不斷跟你討酒的敵人,結果他們自己有產酒......反而是我們之前去經營的殖民地賽多尼亞,明明有種一堆葡萄,但他們反而不提供酒了,這到底......??? 



2015年12月26日 星期六

宙斯和尤蘿巴4-克里特公主

任務:克里特公主

目標:
  1. 30捆木材給母城市
  2. 30罈酒給母城市

這邊的任務說明講的是宙斯把腓尼基公主拐到克里特島的故事(話說關於克里特島的故事和牛有關的還有海格力斯的12任務?沒記錯的話),我們的任務就是改變歷史,把腓尼基公主救走(和宙斯搶人,真正跟天借膽......)。


這個殖民地......倒也不能說非常狹小,但就是地形頗為崎嶇,不管怎麼說,這個任務目標應該是毫無壓力的。

城市最好以一進入領地的那一小塊農地為根據地,因為任務並不複雜,所以也沒必要把領地蓋得很大,只是開始建設沒多久塔洛斯就來了--

由於我們想把宙斯看上的女人搶走,所以祂派了塔洛斯來破壞我們的任務......

 塔洛斯近拍

謹慎選擇城市地點!
塔洛斯來的同時,領地會開放邀請傑生來。

如果對傑生這個名字不那麼熟悉的話,也許有的關鍵字可以讓人恍然大悟,像是金羊毛、美狄亞、阿哥號......

要說傑生的故事,得要從他爺爺說起......總之長話短說,傑生的爺爺--克瑞透斯在死前指定了傑生的父親埃宋為王位繼承人,但埃宋同母異父的兄弟珀利阿斯(維基上說珀利阿斯是埃宋的弟弟,但這和珀利阿斯母親的故事有衝突,珀利阿斯母親應該是先和海神波賽頓生下雙胞胎,其中一個是珀利阿斯,然後才嫁給克瑞透斯的?)不服, 成功政變把埃宋軟禁,自己當了國王。

埃宋在數年後結婚生子,有了傑生。

為了避免傑生被珀利阿斯迫害,埃宋與妻子將傑生送給了仁慈而睿智的半人馬奇戎撫育。(我認為這裡埃宋應該是不甘心王位被奪走,倒不是耽心傑生被迫害......雖然也許很想,但到頭來珀利阿斯也沒殺埃宋,還讓他順利結婚,而且這位半人馬奇戎是有名的智者,教出了許多英雄來,埃宋將兒子交給他一定也是希望有朝一日.....能做什麼的,我認為啦!)

當傑生長大成人回來直接向珀利阿斯要求王位,珀利阿斯假意答應,但託詞夢到了佛里克索斯,佛里克索斯希望他能和金羊毛落葉歸根返回故鄉,只要傑生取回金羊毛與佛里克索斯的遺骸回來,他就會讓出王位。(佛里克索斯的故事下一篇講)

 於是在雅典娜的指導下,傑生找了擅長造船的阿哥斯建了阿哥號,又找了希臘各城邦(遊手好閒)的英雄豪傑們一起去找金羊毛!像是之前提過的海格力斯、伊底帕斯,以及奧菲斯、卡斯托爾與波呂杜克斯(這對兄弟就是傳說中的雙子星座)出發尋找金羊毛。

然後歷經了重重險阻克服萬難終於成功到達西天取經......對不起,成功取得金羊毛,娶回嬌妻--一名對他一見鍾情的遠方國度的美麗公主(真是人生贏家的節奏!)。


回到正題。

然而邀請傑生來的任務要求還頗高的,暫時我們可以把英雄館當成美化建築蓋著,一直不邀請傑生來還是可以順利過關的啦,基本上這關的地型比較複雜,遊戲似乎沒有設定塔洛斯爬這麼多山下來找我們麻煩。

如果你是完美主義者兼有強迫症一定要完美破關的話......還是辦得到的啦!


好好規劃碼頭

因為人口數不夠支撐軍港(1座軍港需要100人),但我們又不想冒著隨時被塔洛斯攻擊的危險在他攻擊範圍內蓋房子,所以這裡要利用一點小技巧:

你不一定要跟我選擇一樣的地方蓋軍港,事實上如果重玩我會把圖上蓋軍港的地方改成商用碼頭,把工業區放附近方便我就近加工出口等等。

總之我們先蓋好一座軍港,接著利用軍備指令讓所有船員返鄉待命;接著再蓋一座軍港,新的軍港會自動徵100人,直到蓋好再命令他們返鄉待命......以此類推,反正這關是沒有軍事行動的,只是要邀請傑生來解決塔洛斯而已。

瞧,這不就能把傑生邀請來了!


在順利解決塔洛斯之後如果還沒有敵開城市也許有機會遇到「宙斯降臨」事件。

奪妻之恨猶如殺人父母......雖然這不是祂大老婆,但也沒什麼不同!請注意,所有敵意神祇降臨城市之後會優先破壞的建築物:宮殿(軍隊來源)、徵稅站(金錢來源)、市場(人口來源),以及對應產業的詛咒(比如說雅典娜會詛咒橄欖樹利榨油廠、海地斯會詛咒煉銀廠、阿波羅詛咒娛樂場所及醫院......等等)

本城的英雄當然會試著保護城市,但顯然和宙斯戰力懸殊......不好意思,我沒找到祂們在哪打起來的,只拍到訊息。

總地來說這任務沒什麼特別難以克服的點,只要交出足夠物資就通關了。

2015年12月19日 星期六

宙斯和尤羅巴3-愛力士的城市

任務:愛力士的神殿

目標:
  1. 愛力士的神殿
  2. 50位民眾住進住宅以上的住處
  3. 準備30捆小麥給殖民地
  4. 準備25罐橄欖油給殖民地




任務提示因為海格力斯殺死九頭蛇使得愛力士相當惱怒(奇怪,愛力士和九頭蛇的關係是......?),平息戰神怒火的方式就是供奉祂。

......大家不覺得九頭蛇這種怪獸真的是相當紅嗎?各民族的神話中有九頭蛇、六頭蛇、三頭蛇、九頭龍、又名鬼鳥的九頭鳥(其實它本來是楚人的神鳥啊!)、九頭蟲、八歧大蛇......等等等等(我個人猜測牠們應該是同一種怪獸啦!),層出不窮,九頭蛇趕場真忙XD,雖然幾乎都是作為反派出場,不過出鏡次數可能是古今中外的怪獸第一名啊!

九用中文的意思來解釋就是很多很多,不管牠有幾顆,總之一眼數不出來我們就稱牠為九頭,直到近代還有東寶的怪獸電影、漫威的多頭蛇.....牠真的超紅的!

愛力士的神殿

有一個戰神在城市裡可以享受到許多好處,比方說祂的2隊軍隊可以供你差遣,我們可以向祂祈禱,祂會和你一起去攻打別國、有外敵來襲時祂和祂的愛寵噴火龍會幫你保衛家園,平時沒事也會在路上逛逛,遇到神祇攻擊時也會挺身而出......

城市有供奉神祇時,祭司會去選一隻最肥美的羊來祭祀,沒有牲畜時他們才會勉為其難地選擇城裡有的食物,所以當城市開始供奉神祇後記得不定期去補充一下羊隻。

愛力士(Ares)也是凱撒大帝三中五神廟之一的戰神馬爾斯(Mars)。

火星(Mars)在中國叫作熒惑,不管是中國還是外國,都是表示戰亂、災禍、血光。

愛力士也是希臘主神之一,北歐神話也常有祂的傳說,據說祂是宙斯和希拉(宙斯的正宮)的兒子,高大俊美、勇猛好鬥,但卻常被雅典娜欺負,找宙斯主持公道宙斯還罵他沒路用、打輸還敢回來哭什麼什麼的,美神愛芙黛洛蒂曾是他的情人。

雖然祂打仗不一定百戰百勝,但顯然這種逢戰必上的精神十分得某些民族的欣賞,因此他也在羅馬人和色雷斯人中直接變成與宙斯地位等同的神祇。

關於愛力士......以後有遇到其他任務時還可以寫一寫,祂是蠻有意思的一位神祇。

昂首闊步,後面跟著愛寵的戰神


在宙斯裡最令人鬆一口氣的應該就是平民和貴族的涇渭分明,雖然不是很公平,但在規劃城市時不用像凱撒一樣小心翼翼地控制升級條件算是一個好消息,平民再怎麼樣也不會變貴族。

蓋每一座貴族住宅準備2份的食物、羊毛、橄欖油就可以了。

當然,基礎建設、市容、文化等等都很重要,就算是貴族也是有落魄貴族和權貴之分的。
 
大道和林蔭大道包圍的高級社區

在這階段的任務裡,建議大家盡可能的存錢,因為結束這個任務後我們就得出發去經營殖民地了,錢不是萬能,沒錢萬萬不能的道理哪裡都適用。


如果不急著破關也可以讀一下任務提示,你的代理人依底帕斯--不覺得依底帕斯這個名字好耳熟嗎!(就算不耳熟,應該也聽過這個故事,只不過我們對外國人的名字記憶無能XD)

伊底帕斯是科林斯國王的養子,他答出了人面獅身的斯芬克斯的謎語,成為底比斯的國王並娶了前任國王的遺孀。

底比斯在伊底帕斯的治理下繁榮而和平,然而多年後,底比斯爆發了一場極為嚴重的瘟疫,於是伊底帕斯向阿波羅請示神諭,在先知的提示下展開了追尋真相之路--

原來伊底帕斯的父親就是前任的底比斯國王,而伊底帕斯的妻子則是他的親生母親,他的父親曾得到神諭表示他的兒子將會殺死他。國王因此相當害怕,在伊底帕斯出生之後將他遺棄,執行命令的牧人不忍無辜嬰兒到晚上成為野獸的大餐,將嬰兒交給了科林斯國王的牧人,牧人又將這個棄嬰交給了膝下無子的科林斯國王。

科林斯國王將棄嬰視若己出地養大,然而某日,伊底帕斯來到阿波羅神殿,神諭卻告訴伊底帕斯,他將來會弒父娶母,伊底帕斯為此發誓有生之年再也不回科林斯。

命運並未因此放過伊底帕斯,伊底帕斯在流浪的時候在一個三岔路口發生車禍,理論不成爆發衝突, 年輕力壯的伊底帕斯將對方馬車上的僕役及一名老人殺死,此事當時並未在伊底帕斯心中留下什麼波瀾,卻在多年後追尋真相時才發現那名老人是伊底帕斯的父親。

知道真相的伊底帕斯妻子(母親)悲痛欲絕地上吊自殺,伊底帕斯發現後刺瞎了自己的雙眼,將自己放逐到他被遺棄的山上。

希臘神話中,伊底帕斯因為娶了自己的母親,所以戀母情節又名伊底帕斯(俄狄浦斯)情節。

2015年12月14日 星期一

宙斯和尤羅巴2-巨蛇

任務:巨蛇
目標:在一年內生產48塊大理石



階段 2 的重點就是--召喚英雄
 
首先蓋一座英雄館,在神話的部份能看到一個多出的建築,蓋好之後會顯示邀請海格力斯的條件。

 

英雄館通常也是不錯的美化建築,把他建在靠近住宅的地方讓房屋不會卡在市容不佳卡等級。

酒的部份不需要太擔心,只要友邦與衛星城市們維持不差的關係他們就會自己送上足夠的酒......我這邊的難度是「英雄」,如果你選「神」難度的話就不保證了。

咦?

我需要講解怎麼貿易嗎?


 

這個城市一開始能往外賣的只有利比亞可以賣羊毛、裴力安山可以賣小麥,設定好外銷,貿易站管理員會自己去找貨物塞滿它。

注意,設定數量的時候可不要開了貿易就不管它了,記得設定貨物數量,不然貿易站管理員會在貿易站裡塞滿貨物,他可不會管你的市民是不是快餓死冷死,放到它倉庫裡的東西市場阿桑可沒有本事拿出來用哦!

其他貿易需求大多是我們目前沒有的物資....你會發現這2樣產品的利潤......大概只能說是杯水車薪吧,召喚海格力斯來盡快把九頭蛇幹掉吧!

希臘神祇的關係相當混亂,而這一切混亂又大多源於眾神之主的宙斯經常性的管不住下半身,當然祂也沒有管的意思(......不是詆毀攻訐,完全是陳述事實)

海格力斯是宙斯某次看上了一名有夫之婦,於是趁著人家的丈夫出門時變成丈夫的模樣與她春風一度(......),等丈夫回來之後又和妻子做了愛做的事,最後生下了一對同母異父(......)的雙胞胎,其中一名就是海格力斯。 

這位倒楣的丈夫就是底比斯--本次任務領地的國王。

海格力斯殺九頭蛇也是他著名的十二項任務其中之一。

海格力斯大戰九頭蛇

傳說希拉(宙斯的老婆)還派了一隻大螃蟹來助陣九頭蛇,被海格力斯踩扁了!

於是希拉幫他復原,放到天上變成巨蟹座(話說我有一種在講封神榜的感覺......)

殺掉九頭蛇之後就能蓋石匠工坊生產大理石了,一次蓋他個4間8間,不要離大理石生產地太遠,最好差不多在切割完一塊原石牛車就能補上第二塊原石保證生產不中斷的距離即可。

宙斯和尤羅巴1-尋獲底比斯


宙斯和凱撒3不大一樣,雖然都是建設類的遊戲,但極具特色的神話系統和主城與衛星城鎮的關係使得同樣建設類的遊戲玩起來有不同的樂趣。

宙斯有很完整的菜鳥到老鳥教學系統,或者假定大家都玩過凱撒或法老系列,總之雖然有一些細部的差異,不過基本上用同樣的思維下去規劃城市就行了。

建議大家進入遊戲之前可以先讀一下任務提示,除了任務目標之外還會有任務背景,這可和凱撒那些可看可不看的鼓勵或提示不同, 至少可以看出哪些是友好神祇、哪些神可能會來搞破壞、哪些英雄怪獸會來搗亂。

這個冒險......可能有的人看了會有點莫名,應該是松崗翻譯的問題?至少我手上的宙斯是松崗版的,說「歐羅巴」大家應該會比較熟悉。

傳說歐羅巴是美麗的腓尼基公主(當然,不漂亮怎麼會被宙斯看上呢?),於是宙斯變成一頭美麗的金(白?)色公牛,誘始公主喜歡牠、親近牠(簡單的說就是惡意賣萌),最後成功地騙公主騎上牠的背,接著牠就把公主拐到個叫天天不應叫地地不靈的地方然後OOXX......你們懂的。

接著吃乾抹淨就跑(強烈懷疑宙斯是怕偷吃被老婆抓包),留公主一個人在島上。正當小姑娘憤恨地詛咒那頭牛時,美神愛芙洛黛蒂出來說明了宙斯的身份,於是公主只好留在這個地方(克里特島......現在的歐洲應該是以此命名)當小三,還和宙斯生了好幾個兒子。

任務:尋獲底比斯
目標:人口達到1000

如果說在凱撒裡,只要好好地規劃出一座合理的城市就能過關,從這觀點來看,宙斯無疑複雜得多,值得慶幸的是,宙斯裡對城市規劃的設定使得規劃一座偉大的城市變得容易(ex. 路障、倉庫等的設定)

初始任務沒什麼難度,但和各城市的交流明顯比凱撒或法老多,我們會遇到不同的城市向我們要求物資或攻打,要求物資的最好都能完成,這可以提升其他城主的好感度,至於攻打我們的,目前我們沒有正規軍隊,除非你是戰爭狂人,否則即便有兵也不建議和他們硬碰硬......理由是,在別人的城市打仗,Sure!在自己的領地打仗?Nooooo!!!

最好是你有一點餘錢可以賄賂他們退兵,選投降的話我們就變成別座城市的......附屬城?每年必需支付物資或金錢給你的主城。

遊戲開始沒多久就遇到九頭蛇來襲......或者說這個領地本來就是九頭蛇的地盤,總之目前這個任務看起來就有點棘手......



九頭蛇會佔據大理石開採地,所以在消滅牠之前我們暫時是無法開採大理石的。

當然,怪物也是有血條的......理論上我們也可以派兵去幹掉牠,但根據我個人的實驗,這不是很有效益的作法,反正人口目標1000人並不是很高的目標,完全不需要急著在遊戲初期就想幹掉牠。

2015年4月6日 星期一

任務 9 :大馬士革(Damascus)平定東方

 目標:人口數 6000
繁榮 55
   文化 55
   和平 50
   支持度40





大概是這個任務太沒挑戰性了,所以就不小心漏掉了。

一進這個領地就會發現這領地條件挺不錯的,雖然大多數的好地方都被原住民佔走了......不過這也不算什麼大問題,而且有原住民就代表有源源不絕的財源嘛!唯一比較可惜的是,雖然原住民很多,但原住民集會廣場只有一個,貿易原住民只會從原住民廣場出來......

原住民的部分詳見 任務10:撒米塞吉圖撒,或 任務 6:迦太基,因為這篇是我寫一寫漏掉的,就不再重覆說明了。

並沒有什麼特別需要注意的地方,雖然凱撒告訴你這塊領地並不特別適合發展農業,但事實上這塊領地農地還挺多,可以種的農作物也不少......

本關卡的敵軍埃及已經過了最強盛的時期,雖然有駱駝兵,但整體來說超級弱的,雖然是戰爭任務,但只要按步就班,好好規劃農地、發展貿易,這關的難度甚至比不上前幾關的戰爭任務......

 意外虛弱的埃及兵
 


因為過關太快,資金繁榮度和平都沒怎麼累積到......

2015年4月3日 星期五

任務 11 :瑪西利亞(Massilia)最終的榮耀

目標:人口數 8000
   繁榮 85
   文化80
   和平70
   支持度 85


到了最後一步,這塊領地......怎麼說呢,建起來並不困難,然而要達成凱撒要求的指標卻頗有難度。

不管從哪裡開始發展城市,我建議把下方那塊農地先不要規劃住宅區,因為這塊領地就這麼一塊小小的農地(另一塊農地距離岸邊有點遠......也許以後用來釀酒?),留著等你要開始規劃貴族區再把這裡規劃起來會輕鬆一點,至於平民?他們吃魚就很快樂了!

不知道大家這關如果卡關會卡在哪,我常常卡在文化不夠......

前面說過了,戲院、宗教、學校都和文化指數有關係,文化分數的計算方式分成2個方向:覆蓋率和可使用的人數。

打開顧問界面,常常會發現像醬子的訊息:


會發現訊息是醬子的:

目前總共有10所學校,可以教育750個孩童,但看上面,總共有758名學齡孩童。

4所大學,可以教育400青年,學齡青年有449。

......

以此類推,這個就是可使用人口和需要服務的城市人口。

而涵蓋面,雖然顧問會告訴你很好、極好、完美,但我們可能永遠都在文化分數卡關過不去,這是因為即便完美了,但我們總有一些個位數的帳棚人口為了讓我們在農業區、工業區、軍事區......等等地方有人去工作,而我們通常不會提供他們宗教、教育服務...

這些帳棚的小人兒通常只要給他們一間神廟,讓他們精神有寄託,大一點的例如農業區再多給他們一間戲院他們就很滿足了,只要住宅區建設夠完美,應該就不會卡文化分數(雖然說是醬子說的,但我還是很常在文化卡關,尤其是這關的文化變態高,每次補足文化過關時通常城市都在缺工人......)

哦,對了,這個城市的勞工薪水也相當高,不過我相信對你來說這一定不是問題的!

最後





補上幾張這座城市敵人的資料:



高廬戰士之前領地也出現過,我個人認為攻擊力中等,但他們一沒有遠程,二沒有動物加乘,除了每次出現時數量多了點之外並沒有什麼值得注意的地方。

中間漏了幾個任務,後補。

任務10 瑪西利亞 存檔
任務11 瑪西利亞 存檔


任務 11:林登(Lindum)北方邊界

目標:人口數 6000
   繁榮 50
   文化60
   和平55
   支持度 85

照慣例,先解決狼群再來談其他。

和撒米塞吉......什麼的一樣, 你知道我在說上一個戰亂任務......

而且不幸的是這關沒有原住民。可能有的人會比較高興沒有需要派人傳教,不用隨時小心翼翼盯著原住民的動向,但這也代表我們少了一個源源不絕的財路,不能再像前一個城市一樣大手大腳的亂花錢了!


還沒幹嘛呢,就負債累累的

而且這會兒敵人不但會騎馬,我跟你說呀......他們還騎戰車!!!跑得快攻擊又不弱簡直太煩人了!

比撒米塞吉什麼撒的好一點的是他們沒有弓騎兵或者弓兵......至少能引到軍隊這邊來殺



 這次有記得照相了!

單說戰力的話我覺得比歌德戰士強,而且玩的也是人海戰術,但對付起來比歌德戰士容易,畢竟他們不會定點不動對你射箭......

在敵人進入領地的地方拉出長長的城牆,利用密集的箭塔和 NPC 的 AI 問題,分別引到不同的箭塔下配合軍隊,逐個擊破減少軍隊的損失,以免中間穿插無預警的原住民暴動讓我們措手不及。

只要我們能應付得了敵軍的攻擊,其實這關破關還挺快的,畢竟要求什麼的都不算高~


2015年3月31日 星期二

任務 10:撒米塞吉圖撒(Sarmizegetusa) 腹地

目標:人口數 6000
   繁榮 50
   文化 60
   和平 55
   支持度 50


...有人第一次就把這個城市的名字唸出來不打結嗎?

這是一個超級簡單的任務!雖然他講得很可怕,黑暗森林什麼的......總之先解決狼群吧,野生動物什麼的總是比較任性,圈狼的時候小心不要圈到原住民的地盤,不然就白圈了。

這座城市有超多原住民的!你一定很開心(其實是我很開心),因為那代表我們完全不用在乎商隊來不來、貿易限額是多少, 只要簽了貿協,我們生產出來多少,口袋麥克麥克的原住民就能全買回家!我們只要在原住民集會所的旁邊蓋倉庫(就近在原住民區生產商品也行!),錢就會源源不絕的進來啦!


好好規劃,讓傳教士用最短的路線經過所有小屋

有了錢,要蓋多密的箭塔、想弄 4、5 隊需要武器的方陣士兵、把城市所有道路鋪廣場、凱撒給再他的人民再高的薪水......什麼的通通不是問題啊!

戰亂的城市就是要拜戰神!至少第一次敵人就讓戰神幫我們解決,爭取更多建軍的時間。

這關的敵人有一點煩人,其實並不強,就是喜歡人海戰術,敵人數量多了一點點,弓騎兵也蠻討厭的,用鏢槍隊也引不來給軍隊殺,所以直接派兵上去,他們很快就會潰散了!

 速度快射程遠有點煩人的弓騎兵

建議在敵人進來的地方蓋一些箭塔,我的經驗是,如果敵軍在一進領地時就遭受攻擊,數量通常會比他們整好隊再往前衝少一點,不過這幾個箭塔我們要有一直蓋,一直壞的心理準備~反正這關最不缺的就是錢了XD

再提醒一次,這是一個戰亂城市,敵人會從四面八方出現,不要吝惜錢把箭塔蓋到滿就對了!

這關凱撒的要求超低,人口也少,繁榮也低,只要累積足夠的和平很快就過關了。




一般來說,我比較喜歡把人口壓在過關及格線上,然後其他評比無上限,但這關因為蓋了很多複層的高塔要塞,所以人口數有超過一些,由於各項評比要求過低,所以和平一夠就過關了,超快der XDD。