目標:人口 2500 人
繁榮 10
文化 30
和平 10
支持度 40
這個任務條件大致上和卡布亞差別不大,只在於多了戰爭...嗯,我個人認為比卡布亞容易一些,如果有什麼關於建設的注意事項請看卡布亞那篇,我不重覆寫了。
之所以會說這關比卡布亞容易一些是因為「門房」這項軍事設施的出現。
除了可以在圍城時當成出入口外,門房還可以用來代替路障,讓行人都在指定的區域裡繞圈圈提供服務,減少房子得不到服務而被降級的機會。
戰爭
依照遊戲提供的訊息判斷敵軍動態,「遠方的戰役」大約還有 3 年,「敵人接近」約 2 年,「敵人就在門前」約 1 年,帝國帝圖可以幫助判斷敵人會由哪個方向攻入。
軍營、要塞、軍事學院
盡快建立你的軍營以訓練部隊,士兵需要提供武器,不要讓你的武器倉庫離軍營太遠,也不要讓你的倉庫同時收取鐵(或木材、葡萄等原料)和武器,這樣會讓你的倉庫管理員忙於送原料去加工廠減慢訓練士兵的速度。
軍事學院造價不斐,可以等有閒錢時再建就好。
這個任務裡的敵人不強,就算我們只訓練鏢槍部隊都可以直接衝上去圍毆,所以我就不多寫了。
讓軍營、要塞、軍事學院遠離住宅區,它們會讓居民們十、分、不、愉、快,不愉快就會影響房屋升級,尤其要塞的影響力整整有 6 格,滿意度請看 覆層 => 商業 => 滿意度。
這座城市生產的產品都蠻值錢的,好好規劃應該不至於陷入赤字窘境。
由貿易顧問界面下可以查到各商品的買入與賣出價格。
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