繁榮 75
文化 75
和平 60
支持度 75
雖然凱撒說「你會喜歡這個任務的」,但他的信用真的不很......你懂的
這塊領地相當肥沃,貿易夥伴買的也都是價格比較好的商品,考慮到以後酒和橄欖油都要由海路進口,我們應該留一塊平整的、可以建碼頭的地起來當貴族區(不留也不要緊,以後讓倉庫管理員幫忙服務就是了)。
領地裡的狼群倒不急著處理,用城牆或水道圈起來之後就先別理牠們了。
到了這裡,不論住宅還是工業的發展都自己有一套建設步驟了,應該不用再多提醒。
城市有很多農地,我個人偏好把平民區規劃在北方的大農地上而不是島中央。
在右上的大農地放大量的住宅區
這樣做的缺點很明顯,這個行省相當大,平民區放在那邊會導致城市草創初期移民必需走很久才能到帳棚,一開始可能會缺工並負債很久。
但長遠來考慮,這麼得天獨厚的行省,如果很憋屈的屈就那個又小又不整齊規劃起來到處都卡的小島,寧可一開始惹毛凱撒讓他摔摔杯子XDD
盡早招攬貴族進住城市,這塊領地困難的地方有 2 個,1 個是領地初期錢不夠用(每個領地對我來說都是如此啊!)......
把工業區設在入口處,讓城市快速轉虧為盈
圖片中的木材場沒有在樹旁邊不是bug啦,是蓋好木材場之後把樹給砍了
觀察木材出口價格和鐵的進口價格,嗯......不無小補啦,重點是在城市初期缺勞動力的時候出口木材也不失為一個減少負債的項目。
可能你會想一開始就把貿易協定簽好,但真的不用急,因為這個城市凱撒給的資金很少,而船運的2個城市貿易項目都是後期發展城市才會用到的東西,至於他們想買的糧食......嗯,這東西可賣可不賣,一般我是懶得出口的......
可以建2座橋讓商隊不用繞運過大半個行省就能離開城市,這樣他們下次才會很快過來。
第 2 個是羅馬人的生活過得太好,凱撒一直把羅馬勞工的薪水調高,一旦領地勞工薪水低於羅馬 2 Dn,你的居民會變得不開心,不開心他們就不想待了......靠貿易收入只能勉強維持,高一點的薪水也有助於維持人民快樂的情緒。
高得令人髮指的薪水(這時城市已經收稅收到手軟,本著有錢同享的原則多發一點啦)
領地的敵人雖然不強,而且一看就知道會從哪裡進入你的領地,由於有駕馬車的軍種,因此他們的速度相當快,再就,即便說不強,但對於手無縛雞之力的平民來說,他們仍舊強大得要命,而且這座城市位於地圖邊緣,每次出現敵人訊息時的緩衝時間只有 2 年, 趕快建立軍隊和防線,保護城市。
其實不用那麼多箭塔啦,但因為當時失業率多得用不完所以蓋超多......
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